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我的世界建筑坐标与代码指令全集大放送

发布时间:2024-11-25 12:18:53来源:zyjdhg作者:jc

在我的世界这款广受欢迎的沙盒游戏中,玩家不仅能够自由探索无限大的游戏世界,还能够通过创意和技巧构建出令人惊叹的建筑作品。为了帮助玩家更高效地进行建筑和创作,游戏内置了一系列实用的建筑坐标代码指令。以下是一份详尽的我的世界建筑坐标代码指令大全,希望对广大玩家有所帮助。

一、建造建筑指令

1. 铺满指令

- 指令代码:`//setxxx`(xxx是方块id)

- 功能:使用指定的方块id铺满选定区域。

2. 清空指令

- 指令代码:`//set0`

- 功能:清空选定区域的所有方块,将其替换为空气。

3. 围墙指令

- 指令代码:`//wallsxxx`(xxx是方块id)

- 功能:在选定区域周围建造一圈围墙,围墙的材料由方块id决定。

4. 空心圆柱指令

- 指令代码:`//hcylxxxyyyzzz`(xxx是方块id,yyy是半径,zzz是高度)

- 功能:在指定位置建造一个空心圆柱体。

5. 实心圆柱指令

- 指令代码:`//cylxxxyyyzzz`(xxx是方块id,yyy是半径,zzz是高度)

- 功能:在指定位置建造一个实心圆柱体。

6. 空心球体指令

- 指令代码:`//hspherexxxyyy`(xxx是方块id,yyy是半径)

- 功能:在指定位置建造一个空心球体。

7. 实心球体指令

- 指令代码:`//spherexxxyyy`(xxx是方块id,yyy是半径)

- 功能:在指定位置建造一个实心球体。

8. 圆圈指令

- 指令代码:`//hcylxxxyyy`(xxx是物品id,yyy是半径)

- 功能:在指定位置建造一个圆圈(水平面上的环形)。

9. 圆形指令

- 指令代码:`//cylxxxyyy`(xxx是方块id,yyy是半径)

- 功能:在指定位置建造一个圆形(水平面上的实心圆)。

二、快速寻找建筑指令

1. 村庄指令

- 指令代码:`/locate village`

- 功能:快速定位到附近的村庄。村庄是游戏中最为常见的自然建筑,资源丰富,还有着可以交易的村民。

2. 林地府邸指令

- 指令代码:`/locate mansion`

- 功能:快速定位到林地府邸。

3. 海底遗迹指令

- 指令代码:`/locate monument`

- 功能:快速定位到海底遗迹。

4. 废弃矿井指令

- 指令代码:`/locate mineshaft`

- 功能:快速定位到废弃矿井。

5. 沙漠神殿、丛林神庙、雪屋指令

- 指令代码:`/locate temple`

- 功能:快速定位到沙漠神殿、丛林神庙或雪屋。

6. 末地要塞指令

- 指令代码:`/locate stronghold`

- 功能:快速定位到末地要塞。

7. 地狱堡垒指令

- 指令代码:`/locate fortress`

- 功能:快速定位到地狱堡垒。

8. 末地城指令

- 指令代码:`/locate endcity`

- 功能:快速定位到末地城。

三、其他实用指令

除了上述的建造和定位指令外,我的世界还提供了许多其他实用的指令,如撤销、复制、替换等。

- 撤销指令:`//undo`

- 撤销撤销指令:`//redo`

- 复制指令:`//copy`

- 改变复制物方向指令:`//rotatexxx`(xxx是度数,只能为90的倍数)

- 替换指令:`//replacexxxyyy`(xxx是原来方块,yyy是替换方块)

此外,还有一些更高级的复制和填充指令,如`/clone`和`/fill`,它们允许玩家更灵活地操作方块。

- 复制指令(基础):`/clonexyz1xyz2xyz`(前两坐标是建筑对角线,后者是复制到的坐标)

- 填充指令(基础):`/fillxyz1xyz2[方块id]`

通过掌握这些指令,玩家可以更加高效地进行建筑和创作,享受我的世界带来的无限乐趣。希望这份建筑坐标代码指令大全能够帮助广大玩家更好地探索游戏世界,创造出更多精彩的作品。