伊格利亚战记是一款策略战旗游戏,玩家将置身于一个架空的剑与魔法的世界,成为众多国家中的一位君主,通过在世界地图上下达指令来管理自己的领土,并通过调兵遣将、招募各种英雄来扩张势力,最终目标是一统伊格利亚大陆。游戏融合了日式立绘与像素风格的美术设计,为玩家带来了独特的视觉体验。
游戏推出了DLC晦明风火扩展包,增加了两个全新的国家势力:炎之国和风之国,以及相关的领袖、英雄和剧情。
扩展包中新增了包括两名新领袖在内的共16名新英雄,以及新势力、新领袖和新英雄的相关剧情。
引入了新地图区域,包括势力初始城市及可攻陷新势力城市共7座新城市,增加了游戏的可玩性和探索性。
扩展包还加入了光精灵和黑暗精灵势力,以及相关的领袖、英雄、兵种和剧情,丰富了游戏的种族多样性和策略深度。
玩家普遍认为游戏的立绘和世界体系是其两大亮点,日式立绘与像素风格的结合为游戏增添了独特的魅力。
部分玩家表示,游戏在内政系统和操作优化方面还有待提升,如城池守备能力的计算方式过于简单,缺乏攻城计谋等。
玩家对游戏的英雄数量和外交系统表示赞赏,认为这为游戏增加了策略深度和可玩性。
一些玩家提到,游戏的剧情和人物塑造虽然丰富,但在补充世界观和增强游戏代入感方面的作用略显不足。
游戏采用日式立绘与像素风格相结合的美术设计,为玩家带来了独特的视觉体验。
每个英雄都有自己的立绘,虽然部分英雄的立绘模板化严重,但大多数强力角色都有单独立绘,易于识别。
游戏的地图设计简洁明了,易于玩家理解和操作。
战斗画面采用横版即时战斗方式,玩家可以实时调整军团站位和释放技能,增加了战斗的紧张感和策略性。
整体画面色彩鲜明,符合游戏的奇幻世界观。
游戏在策略性方面表现突出,玩家需要综合考虑内政、外交、军事等多个方面来制定策略,以实现一统天下的目标。
游戏的英雄数量众多,每个英雄都有自己的背景故事和技能,为玩家提供了丰富的选择空间。
外交系统的引入为游戏增加了策略深度,玩家可以通过外交手段来削弱对手或增强自身实力。
游戏在内政系统和操作优化方面还有待提升,如城池守备能力的计算方式、攻城计谋的缺乏等。
整体而言,伊格利亚战记是一款具有独特魅力和策略深度的游戏,值得玩家尝试。
游戏不断推出更新,修复已知的游戏漏洞和平衡性问题,提升游戏稳定性和流畅度。
更新中增加了新的英雄、兵种和剧情,丰富了游戏内容。
优化了游戏内政系统和操作界面,提升了玩家的游戏体验。
最近的更新还推出了DLC晦明风火扩展包,为玩家带来了全新的游戏内容和挑战。